V šk. roku 2025/26 sa bude súťaž konať v stredu 15.4.2026.
Súťažiaci budú počas 90 minút riešiť 3 úlohy:
- Prvá úloha je už tradične venovaná kresleniu obrázkov čiarovou grafikou a príprave a vytváraniu nových blokov (procedúr) s jedným alebo dvoma vstupmi.
- V druhej úlohe majú žiaci navrhnúť konkrétny scenár (animáciu) s jednoduchým programom, v ktorom využijú predovšetkým postupnosť príkazov, kĺzanie postáv, cyklus či klikanie na postavy.
- Tretia úloha je zameraná na vytvorenie komplexného programu. Pri jej riešení žiaci preukážu svoje znalosti a schopnosti naprogramovať zložitejšie zadanie - napríklad jednoduchú hru.
